<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="bbPress/1.0.2" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Swf.hu 2.0 fórum &#62; Tag: as2 - Recent Posts</title>
		<link>http://www.swf.hu/forum/tags/as2</link>
		<description>Swf.hu 2.0 fórum &gt; Tag: as2 - Recent Posts</description>
		<language>hu-HU</language>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 02:38:22 +0000</pubDate>
		<generator>http://bbpress.org/?v=1.0.2</generator>
		<textInput>
			<title><![CDATA[Keresés]]></title>
			<description><![CDATA[Search all topics from these forums.]]></description>
			<name>q</name>
			<link>http://www.swf.hu/forum/search.php</link>
		</textInput>
		<atom:link href="http://www.swf.hu/forum/rss/tags/as2" rel="self" type="application/rss+xml" />

		<item>
			<title>szbzs @ "Távolság-alpha script?"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/tavolsag-alpha-script#post-4611</link>
			<pubDate>Pén, 14 okt 2011 22:32:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator>szbzs</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4611@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;miért ne lehetne?&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;persze felmerül 1-2 kérdés:&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;1) hogyan számolod a távolságukat? jobban mondva hogyan definiálod?&#60;br /&#62;
a legegyszerűbb a &#34;középpontjukat&#34; venni, és az alapján számolhatod Pitagorasz-tételével, vagy &#34;elegánsabban&#34; a &#60;a href=&#34;http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/2/help.html?content=00001439.html#434476&#34;&#62;Point.distance&#60;/a&#62; metódussal:&#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;import&#60;/span&#62; flash.&#60;span style=&#34;color: #006600;&#34;&#62;geom&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #006600;&#34;&#62;Point&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #808080; font-style: italic;&#34;&#62;// ...&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;var&#60;/span&#62; distance:&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;Number&#60;/span&#62; = Point.&#60;span style=&#34;color: #006600;&#34;&#62;distance&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;new&#60;/span&#62; Point&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;mc1.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_x&#60;/span&#62;, mc1.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_y&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;, &#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;new&#60;/span&#62; Point&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;mc2.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_x&#60;/span&#62;, mc2.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_y&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;



&#60;p&#62;2) a kiszámolt távolság hogyan befolyásolja az _alpha értékét?&#60;br /&#62;
a legegyszerűbb, ha valamilyen &#34;lineáris&#34; leképezést veszel, azaz például:&#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #808080; font-style: italic;&#34;&#62;//                 távolság == 0            -&#38;gt; _alpha = 100&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #808080; font-style: italic;&#34;&#62;//            0 &#38;lt;= távolság &#38;lt;= MAX_DISTANCE -&#38;gt; _alpha : 100 == 1 - távolság : MAX_DISTANCE&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #808080; font-style: italic;&#34;&#62;// MAX_DISTANCE &#38;lt;= távolság                 -&#38;gt; _alpha = 0&#60;/span&#62;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;



&#60;p&#62;ahol a MAX_DISTANCE valamilyen előre adott érték,&#60;br /&#62;
azaz, ha 0 távolságra vagyunk, akkor az _alpha legyen 100,&#60;br /&#62;
ha legalább MAX_DISTANCE-re vagyunk, akkor az _alpha legyen 0,&#60;br /&#62;
ha közelebb vagyunk, akkor a távolsághoz képest lineáris legyen az arány, tehát, ha fele távolságra vagyunk, akkor az _alpha legyen 50, ha harmadra, akkor 2/3*100, stb., röviden:&#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #808080; font-style: italic;&#34;&#62;// ...&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #b1b100;&#34;&#62;if&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;distance &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;lt;&#60;/span&#62;= MAX_DISTANCE&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;
  mc2.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_alpha&#60;/span&#62; = &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;100&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;*&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;1&#60;/span&#62; - distance &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;/&#60;/span&#62; MAX_DISTANCE&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #b1b100;&#34;&#62;else&#60;/span&#62;
  mc2.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_alpha&#60;/span&#62; = &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;0&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #808080; font-style: italic;&#34;&#62;// ...&#60;/span&#62;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;



&#60;p&#62;valójában a feltételvizsgálatot elhagyhatod, mert, ha negatív értéket próbálsz állítani az _alpha-ra, akkor az 0-nak fog adódni,&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;értelemszerűen az egészet &#34;kösd rá&#34; vagy az &#34;egérmozgatásra&#34;, vagy egy enterFrame-re, ahogy tetszik...
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>tenegri @ "Távolság-alpha script?"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/tavolsag-alpha-script#post-4610</link>
			<pubDate>Pén, 14 okt 2011 22:12:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator>tenegri</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4610@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-4609&#34;&#62;Luigi&#60;/a&#62; Meg.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Távolság-alpha script?"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/tavolsag-alpha-script#post-4609</link>
			<pubDate>Pén, 14 okt 2011 21:27:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4609@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok!&#60;br /&#62;
Meg lehet oldani AS2ben, hogy ha egy scriptel mozgatott szimbólummal közel megyek egy másikhoz, akkor az álló szimbólum folyamatosan láthatóvá váljon?
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Másik framen lévő szimbólum mozgatása"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/masik-framen-levo-szimbolum-mozgatasa#post-4126</link>
			<pubDate>Vas, 26 jún 2011 20:28:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4126@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-4124&#34;&#62;szbzs&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
igaz, arra már én is gondoltam, hogy másik rétegre teszem&#60;br /&#62;
végülis megoldódott :)&#60;br /&#62;
köszi szépen
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>szbzs @ "Másik framen lévő szimbólum mozgatása"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/masik-framen-levo-szimbolum-mozgatasa#post-4124</link>
			<pubDate>Vas, 26 jún 2011 00:37:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator>szbzs</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4124@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-4123&#34;&#62;Luigi&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
nem egészen értem, hogy mi is a gondod? ahogyan ajánlottam: egyszerűen az objektumaid _visible tulajdonságának állításával jelezd, hogy megszerezte-e az extrát, vagy nem; vagy azt is csinálhatod, és ez szerintem elegánsabb, hogy a &#34;megszerzéskor&#34; példányosítod az adott extrát a Library-ból,&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;vagy az a gondod, hogy az egyes pályáidhoz tartozó állapotok külön-külön képkockákon vannak, azaz úgy mész át egyik pályáról a másikra, hogy egy .gotoAndStop()-pal átugrasz a következő pályához tartozó képkockára? ekkor a &#34;közös&#34; dolgokat miért nem egy külön rétegre rakod, amin nincs semmilyen animáció stb., vagy, ahogy javasoltam menet közben példányosítva és pld. a karakterhez/állapotsorhoz/akármilyen végig létező dologhoz &#34;kötve&#34; megint nem lehet gondod...
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Másik framen lévő szimbólum mozgatása"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/masik-framen-levo-szimbolum-mozgatasa#post-4123</link>
			<pubDate>Pén, 24 jún 2011 21:24:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4123@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-4117&#34;&#62;szbzs&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
flash mászkálós játékot próbálok kreálni,&#60;br /&#62;
az a lényeg, hogy ha az egyik pályán hozzáérek valamihez akkor a főmenüben feloldjon valami extrát, vagy easter egg-et&#60;br /&#62;
tehát elérhetetlen legyen míg nem érek hozzá, és elérhető végig miután megszereztem, akármennyi pályán is megyek át
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>szbzs @ "Másik framen lévő szimbólum mozgatása"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/masik-framen-levo-szimbolum-mozgatasa#post-4117</link>
			<pubDate>Csü, 23 jún 2011 22:06:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator>szbzs</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4117@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-4116&#34;&#62;Luigi&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
ha jól értem a kérdésed, azaz egy MovieClip-en belül az aktuális képkockához képest csak egy másik képkockán levő, csak azon létező szimbólumot akarsz elérni, akkor ez &#34;nem lehetséges így&#34; és természetesen AS3-ban sem, mivel a vezérlendő szimbólumod az aktuális képkockán nem létezik; bár azt nem egészen értem, hogy miért lenne jó neked, hogy az 1-es képkockán levő szimbólum játszódjon le, miért nincs az a szimbólum a 2-es képkockán (is) (vagy ha lépkedsz a képkockák között, akkor miért nem létezik azokon (is)), ha az a gondod, hogy csak a hittest esetén szabadna látszódnia, akkor meg miért nem &#34;rejted el&#34; (&#34;szimbólumod._visible = false;&#34;) majd a hittest után a lejátszás elindításakor miért nem teszed láthatóvá? (&#34;szimbólumod._visible = true;&#34;);&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;szerintem jobban járnál, ha leírnád hogy milyen &#34;hatást&#34; akarsz elérni, &#34;biztos&#34; megoldható, csak nem biztos, hogy úgy kell/úgy célszerű nekiállni/összerakni, ahogy tervezed/gondolod,&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;szerkesztve: természetesen annak nincs akadálya, hogy szkriptben átugorjál arra a képkockára amelyiken a szimbólumod van és &#34;elindítsd&#34;, de amint visszaugranál az aktuális képkockára, abban a pillanatban &#34;megszűnne&#34;, ha egyébként azon nem létezne, ha meg létezik, akkor meg felesleges ugrálni, mivel ekkor eleve eléred és ennél fogva vezérelheted...
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Másik framen lévő szimbólum mozgatása"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/masik-framen-levo-szimbolum-mozgatasa#post-4116</link>
			<pubDate>Csü, 23 jún 2011 20:59:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4116@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok!&#60;br /&#62;
Hogy lehetne megoldani, hogy hittest-es érintkezés után egy másik framen lévő szimbólum játsza le magát?&#60;br /&#62;
Tehát, ha 2-es framen hittestel megérintek valamit, akkor 1-es framen egy szimbólum lejátszódjon. (és úgy is maradjon, miközben hittestel lépkedek a framek közt.)&#60;br /&#62;
Lehetséges AS2ben?&#60;br /&#62;
Előre is köszi.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Reider @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2982</link>
			<pubDate>Pén, 03 dec 2010 16:06:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Reider</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2982@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;****************************************************************************&#60;br /&#62;
Ez a téma lezárásra került, kérjük az új és régi, még függőben lévő kérdéseket a megfelelő kategóriában, egy jól körülíró címmel létrehozni.&#60;br /&#62;
****************************************************************************
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Genin @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2976</link>
			<pubDate>Csü, 02 dec 2010 05:44:11 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Genin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2976@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2975&#34;&#62;Luigi&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
a trace hibakeresésben tud segíteni, pl a press esemény bekövetkeztekor meg tuddod nézni, hogy mi a pw értéke. a beírt programrészből nem derül ki, hogy pw honnan kap értéket, de mivel mindig csak az else ág fut le, így &#34;pw&#34; értéket soha nem kap. a trace-el meg tudod nézni, hogy pw undefined-e vagy mondjuk egy textfield-e...&#60;br /&#62;
szbsz írt egy lehetséges hibaokot, de ha pw egy sima string változó, akkor az értékadásánál lehet gond&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;ide írd be a trace-t, és nézd meg, hogy mit ír ki, ha rányomsz arra a gombra, ami lefuttatja ezt a fv-t:&#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;on&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;press&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;trace&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;pw értéke: &#38;quot;&#60;/span&#62; + pw&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #b1b100;&#34;&#62;if&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;pw == &#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;pw&#38;quot;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #006600;&#34;&#62;jo&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;gotoAndPlay&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;2&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#125;&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #b1b100;&#34;&#62;else&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #006600;&#34;&#62;rossz&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;gotoAndPlay&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;2&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#125;&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#125;&#60;/span&#62;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;


</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2975</link>
			<pubDate>Sze, 01 dec 2010 19:19:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2975@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2969&#34;&#62;szbzs&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
bárhova írom ugyanaz marad
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2974</link>
			<pubDate>Sze, 01 dec 2010 19:19:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2974@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2968&#34;&#62;Genin&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
erre az Output ablakra mindig is úgy tekintettem mint hibaüzenetre&#60;br /&#62;
de még mindig nem értem hogyan segíthet ez a trace
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>szbzs @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2969</link>
			<pubDate>Ked, 30 nov 2010 23:43:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator>szbzs</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2969@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2955&#34;&#62;Luigi&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
nem írtad el véletlenül a &#34;hivatkozást&#34;?&#60;br /&#62;
ha az &#34;Input Text&#34; &#34;Var: (Variable)&#34; mezőjében a pw nevet írtad, akkor jó így, viszont, ha az &#34;&#38;lt;Instance Name&#38;gt;&#34;-nek adtad meg a pw-t, akkor a pw.text kifejezéssel hivatkozhatsz a tartalmára...
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Genin @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2968</link>
			<pubDate>Ked, 30 nov 2010 21:49:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Genin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2968@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2967&#34;&#62;Luigi&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
akkor jó. láttam én már sokmindent :D&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;a trace nem bonyolult... lényegében olyan mint a print vagy echo a php-ban. egyszerűen kiírja az átadott változó értékét. pl:&#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;var&#60;/span&#62; n:&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;Number&#60;/span&#62; = &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;10.5&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;var&#60;/span&#62; s:&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;String&#60;/span&#62; = &#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;Hello world!&#38;quot;&#60;/span&#62;;
&#38;nbsp;
&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;trace&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;n értéke: &#38;quot;&#60;/span&#62; + n&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;trace&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;s sztring tartalma: &#38;quot;&#60;/span&#62; + s&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;trace&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;nincs több változóm :(&#38;quot;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;



&#60;p&#62;amúgy itt az adobe-s dokumentáció: &#60;a href=&#34;http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&#38;amp;file=00001229.html#wp162078&#34; rel=&#34;nofollow&#34;&#62;http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&#38;amp;file=00001229.html#wp162078&#60;/a&#62;
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2967</link>
			<pubDate>Ked, 30 nov 2010 19:21:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2967@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2958&#34;&#62;Genin&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
ez csak egy szemléltető példa, természetesen nem ezek a szimbólumok nevei&#60;br /&#62;
amúgy erről a trace-ről most hallok először, utánanéztem pár helyen de ott sem lettem okosabb :/
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Genin @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2958</link>
			<pubDate>Hét, 29 nov 2010 20:10:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Genin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2958@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2955&#34;&#62;Luigi&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
először is, nem használunk ékezetes karaktereket a programkódban!!!&#60;br /&#62;
amúgy érdemes ilyenkor megnézni, hogy pw értéke megfelelő-e, amit egy trace(pw) -vel meg is tudsz nézni az on(press) eseményen belül (de persze még az if előtt)
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2955</link>
			<pubDate>Hét, 29 nov 2010 18:35:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2955@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok!&#60;br /&#62;
Flash játékot szeretnék csinálni és akadt egy kis probléma.&#60;br /&#62;
Azt szeretném elérni, hogy Input text-be egy jó és egy rossz jelszó megadása után más-más szimbólumokat játszon le.&#60;br /&#62;
Itt a script. 2.0-ás.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;on(press){&#60;br /&#62;
	if(pw == &#34;pw&#34;){&#60;br /&#62;
		_root.jó.gotoAndPlay(2);&#60;br /&#62;
	} else {&#60;br /&#62;
		_root.rossz.gotoAndPlay(2);&#60;br /&#62;
	}&#60;br /&#62;
}&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Bármit csinálok csak a &#34;rossz&#34;at játsza le.&#60;br /&#62;
Légyszi segítsetek.&#60;br /&#62;
Előre is köszönöm!
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>csabharp @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2926</link>
			<pubDate>Pén, 26 nov 2010 04:15:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator>csabharp</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2926@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2924&#34;&#62;szbzs&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
Ez elegáns és jól átgondolt megoldás, így már kaptam választ a kérdésemre.&#60;br /&#62;
Köszönöm a türelmeteket :)
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>szbzs @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2925</link>
			<pubDate>Csü, 25 nov 2010 22:35:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator>szbzs</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2925@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2898&#34;&#62;safaristi&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
az a &#34;probléma&#34;, hogy valójában nem a billentyű nyomogatást, a billentyű lenyomott állapotát figyeled, hanem &#34;kihasználod&#34; a &#34;billentyűlenyomás ismétlésének&#34; lehetőségét; a flash lejátszó alatti réteg, tehát az OS beállítástól függően bizonyos kezdeti késleltetés után, bizonyos időközönként küld egy újabb üzenetet a lejátszónak a lenyomva tartott billentyűről, ezért fut le ismételten az .onKeyDown() eseménykezelőd,&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;az általad kívánt működést a következőképpen érheted el:&#60;br /&#62;
1) &#34;kapcsolónak&#34; használod a két eseménykezelődet, azaz te tartod nyilván a billentyűk állapotát, és az alapján mozgatsz,&#60;br /&#62;
vagy&#60;br /&#62;
2) az .isDown()-t használod ellenőrzésre,&#60;br /&#62;
vagy&#60;br /&#62;
3) ...
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>szbzs @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2924</link>
			<pubDate>Csü, 25 nov 2010 22:19:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator>szbzs</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2924@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2918&#34;&#62;csabharp&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
közben kipróbáltam, a &#34;.loadMovie&#34;-t megjegyzésbe rakva teljesen jól működik az általam javasolt módszer (a &#34;this&#34;-re hivatkozás); egyébként a vasilie által javasolt új &#34;property&#34; (&#34;melyik&#34;) felvétele teljesen &#34;felesleges&#34;, a &#34;this._name&#34;-mel hivatkozhatsz a &#34;nevére&#34;...&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;szerintem azért sem működik a kódod, mert az onRollOver eseménykezelőd definiálásával nem várod meg a betöltést (annak a &#34;végét&#34;), a &#34;.loadMovie&#34; lefutásakor, miután betöltődött a tartalom, tiszta lappal indulsz, azaz az előtte definiált eseménykezelők &#34;törlődnek&#34;, &#60;/p&#62;
&#60;p&#62;megoldás lehet:&#60;br /&#62;
1) &#34;konténer&#34; használata, azaz nem magukra a &#34;box&#34; objektumaidra töltesz, hanem azokat &#34;konténernek&#34; használod, és az adott képet az adott &#34;konténerbe&#34; töltöd, pld. egy .createEmptyMovieClip()-pel létrehozol minden &#34;box&#34; objektumodban egy &#34;kep&#34;-et és a &#34;.loadMovie&#34;-val az adott képet abba töltöd;&#60;br /&#62;
a te eddigi kódodat alapul véve, pld. így: &#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #b1b100;&#34;&#62;for&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;i=&#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;1&#60;/span&#62;; i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;lt;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;10&#60;/span&#62;; i++&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62;
        &#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #006600;&#34;&#62;box&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;duplicateMovieClip&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;box&#38;quot;&#60;/span&#62;+i,i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
        &#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#91;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;box&#38;quot;&#60;/span&#62;+i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#93;&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_x&#60;/span&#62; += i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;*&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;75&#60;/span&#62;;
        &#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#91;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;box&#38;quot;&#60;/span&#62;+i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#93;&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;createEmptyMovieClip&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;kep&#38;quot;&#60;/span&#62;, &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;0&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
        &#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#91;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;box&#38;quot;&#60;/span&#62;+i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#93;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#91;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;kep&#38;quot;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#93;&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;loadMovie&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;kepek/&#38;quot;&#60;/span&#62;+i+&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;.jpg&#38;quot;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
        &#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#91;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;box&#38;quot;&#60;/span&#62;+i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#93;&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;onRollOver&#60;/span&#62;=&#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;function&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;trace&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;this&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#125;&#60;/span&#62;
&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#125;&#60;/span&#62;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;



&#60;p&#62;ha &#34;rövidíteni&#34; szeretnél, akkor írhatod:&#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #b1b100;&#34;&#62;for&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;i = &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;1&#60;/span&#62;; i &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;lt;&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;10&#60;/span&#62;; ++i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62;
        &#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;var&#60;/span&#62; b:&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;MovieClip&#60;/span&#62; = &#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #006600;&#34;&#62;box&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;duplicateMovieClip&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;box&#38;quot;&#60;/span&#62; + i, i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
        b.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_x&#60;/span&#62; = i &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;*&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;75&#60;/span&#62;;
        b.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;createEmptyMovieClip&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;kep&#38;quot;&#60;/span&#62;, &#60;span style=&#34;color: #cc66cc;&#34;&#62;0&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;loadMovie&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;kepek/&#38;quot;&#60;/span&#62; + i + &#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;.jpg&#38;quot;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;;
        b.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;onRollOver&#60;/span&#62;=&#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;function&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;trace&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;this&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62; &#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#125;&#60;/span&#62;;
&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#125;&#60;/span&#62;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;



&#60;p&#62;2) &#34;MovieClipLoader&#34;-t használsz a betöltéshez, és a betöltések végén adod meg az eseménykezelődet,&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;3) ...
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>csabharp @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2920</link>
			<pubDate>Csü, 25 nov 2010 05:32:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator>csabharp</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2920@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2919&#34;&#62;vasilie&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
Köszönöm a segítséget, de így sem jó..A baj már valahol itt&#60;/p&#62;


&#60;div class=&#34;bb_syntax&#34;&#62;&#60;div class=&#34;code&#34;&#62;&#60;pre class=&#34;actionscript&#34; style=&#34;font-family:monospace;&#34;&#62;&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;_root&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#91;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #ff0000;&#34;&#62;&#38;quot;box&#38;quot;&#60;/span&#62;+i&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#93;&#60;/span&#62;.&#60;span style=&#34;color: #0066CC;&#34;&#62;onRollOver&#60;/span&#62;=&#60;span style=&#34;color: #000000; font-weight: bold;&#34;&#62;function&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#40;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#41;&#60;/span&#62;&#60;span style=&#34;color: #66cc66;&#34;&#62;&#38;#123;&#60;/span&#62;&#60;/pre&#62;&#60;/div&#62;&#60;/div&#62;



 lehet, mert az kurzor sem vált át-mintha nem létezne box[i] nevű elem.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>vasilie @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2919</link>
			<pubDate>Sze, 24 nov 2010 18:05:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator>vasilie</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2919@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2918&#34;&#62;csabharp&#60;/a&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;for (i=1; i&#38;lt;10; i++) {&#60;br /&#62;
	_root.box.duplicateMovieClip(&#34;box&#34;+i,i);&#60;br /&#62;
	_root[&#34;box&#34;+i]._x = i*75;&#60;br /&#62;
	_root[&#34;box&#34;+i].melyik=&#34;box&#34;+i;&#60;br /&#62;
	_root[&#34;box&#34;+i].loadMovie(&#34;kepek/&#34;+i+&#34;.jpg&#34;);&#60;br /&#62;
    _root[&#34;box&#34;+i].onRollOver=function(){&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;		trace(this.melyik)&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;}&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;}
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>csabharp @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2918</link>
			<pubDate>Sze, 24 nov 2010 16:21:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator>csabharp</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2918@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2908&#34;&#62;szbzs&#60;/a&#62;&#60;br /&#62;
Nos, köszönöm, kipróbáltam, nem működik...&#60;br /&#62;
Amit nem értek, hogyha a duplicate fügvénnyel új instace-eket generálok, miért nem tudok rá hivatkozni?
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Szimbol @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2915</link>
			<pubDate>Ked, 23 nov 2010 17:57:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Szimbol</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2915@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Ha valakit érdekel az utf+flash 8 kérdésemre a válasz:&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Tenegri: Ha a wmode nem window, hanem opaque vagy transparent, akkor IE-t leszámítva a nem angol billentyűzetkiosztások kicsit megkeverednek. Ez van sajnos, a jelenség ősidők óta létezik - kis megszakítással - csak minden Flash verziónál picit máshogy rossz.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Szimbol @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help/page/32#post-2911</link>
			<pubDate>Ked, 23 nov 2010 15:19:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Szimbol</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2911@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;re: &#60;a href=&#34;#post-2907&#34;&#62;csabharp&#60;/a&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Köszi, de sajnos a php egy portál oldala, amihez nem nyúlhatok hozzá, így a flash-en belül kellene megoldanom a dolgot.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>

	</channel>
</rss>

