<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="bbPress/1.0.2" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Swf.hu 2.0 fórum &#62; Tag: as2 - Recent Topics</title>
		<link>http://www.swf.hu/forum/tags/as2</link>
		<description>Swf.hu 2.0 fórum &gt; Tag: as2 - Recent Topics</description>
		<language>hu-HU</language>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 13:47:34 +0000</pubDate>
		<generator>http://bbpress.org/?v=1.0.2</generator>
		<textInput>
			<title><![CDATA[Keresés]]></title>
			<description><![CDATA[Search all topics from these forums.]]></description>
			<name>q</name>
			<link>http://www.swf.hu/forum/search.php</link>
		</textInput>
		<atom:link href="http://www.swf.hu/forum/rss/tags/as2/topics" rel="self" type="application/rss+xml" />

		<item>
			<title>Luigi @ "Távolság-alpha script?"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/tavolsag-alpha-script#post-4609</link>
			<pubDate>Pén, 14 okt 2011 21:27:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4609@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok!&#60;br /&#62;
Meg lehet oldani AS2ben, hogy ha egy scriptel mozgatott szimbólummal közel megyek egy másikhoz, akkor az álló szimbólum folyamatosan láthatóvá váljon?
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Luigi @ "Másik framen lévő szimbólum mozgatása"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/masik-framen-levo-szimbolum-mozgatasa#post-4116</link>
			<pubDate>Csü, 23 jún 2011 20:59:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Luigi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">4116@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok!&#60;br /&#62;
Hogy lehetne megoldani, hogy hittest-es érintkezés után egy másik framen lévő szimbólum játsza le magát?&#60;br /&#62;
Tehát, ha 2-es framen hittestel megérintek valamit, akkor 1-es framen egy szimbólum lejátszódjon. (és úgy is maradjon, miközben hittestel lépkedek a framek közt.)&#60;br /&#62;
Lehetséges AS2ben?&#60;br /&#62;
Előre is köszi.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>apapp @ "Általános Flash HELP - AS, AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/altalanos-flash-help#post-94</link>
			<pubDate>Ked, 08 dec 2009 00:35:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator>apapp</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">94@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;A régi Swf.hu mintájára ide lehet írni minden általános segítség kérést, ha nincs kedved új témát nyitni. AS 1 és AS2 kizáróéag pls.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Joying @ "Időbeliség AS2-ben, avagy adott időegységként történő események"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/idobeliseg-as2-ben-avagy-adott-idoegysegkent-torteno-esemenyek#post-2674</link>
			<pubDate>Sze, 13 okt 2010 12:59:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Joying</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2674@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Hello!&#60;br /&#62;
Nekem csak annyi lenne a kérdésem, Flashben mi az alap módszer arra ha időbeliséget akarunk szimulálni, például percenként változik valaminek az értéke, meg ilyesmik, amik egy játékhoz kellenek.&#60;br /&#62;
Gondolom van rá valami timer, de googleban nem találtam semmi használhatót.
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>Xefande @ "Komunikáció két flash között - AS2"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/komunikacio-ket-flash-kozott-as2#post-2162</link>
			<pubDate>Pén, 09 júl 2010 18:48:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Xefande</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">2162@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok&#60;br /&#62;
Készítettünk egy tutti kis multiplayer játékot AS2-vel. Az a baj, hogy a két flash file, csak egy számítógépen belül kommunikál egymással, mert local connectet használtunk amiről azt hittük, hogy működik neten keresztül is ha feltoljuk egy tárhelyre.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;AS3-al állítólag lehet, de ahhoz nem értünk. Biztos vagyok benne, hogy AS2-vel is lehet valahogy, mert már AS3 előtt is voltak falsh alapú multiplayer játékok és multiuser alkalmazások.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;lt;b&#38;gt;Az lenne a kérdés&#38;lt;/b&#38;gt;: hogy &#38;lt;b&#38;gt;két külön számítógépen futó flash fájl között, hogyan lehetne létrehozni kommunikációt interneten keresztül, ha AS2-t használunk&#38;lt;/b&#38;gt;.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Arra már gondoltunk, hogy folyamatosan írjuk az adatbázist és onnan folyamatosan olvassuk ki az adatokat, de az túlzottan megterhelő lenne a tárhelynek. &#38;lt;b&#38;gt;Minden egyéb megoldás érdekel.&#38;lt;/b&#38;gt;
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>crisscross @ "XML betöltés"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/xml-betoltes#post-972</link>
			<pubDate>Csü, 04 márc 2010 17:16:53 +0000</pubDate>
			<dc:creator>crisscross</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">972@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Egy kis rövid segítségre lenne szükségem! A kérdés az lenne, hogy lehet-e így betölteni XML-t Flashbe?&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;myXML.load(&#34;virtualvisit_&#34;+getURL(&#34;javascript: filename()&#34;)+&#34;.xml?&#34;+Math.random());&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;A végén a Math.random azért kell, hogy ne cache-elje az XML-t.&#60;br /&#62;
Ha rossz a szintaktika, mit kell javítanom benne?&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Köszi előre is!
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>tashi @ "animációban továbblépés időben"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/animacioban-tovabblepes-idoben#post-1783</link>
			<pubDate>Ked, 11 máj 2010 08:44:47 +0000</pubDate>
			<dc:creator>tashi</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">1783@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Hozzáteszem előljáróban, nem vagyok nagy flash guru. Egy bannert csinálok, ammiben van egy scrollozható animáció. Ha jobbra húzod előre halad időben, ha balra húzod visszafelé játsza le. Két fajta verzióra lenne szükségem. Az egyik: ha a csúszkát végighúzza jobbra kattanásig, akkor továbblépjen a következő animációra.&#60;br /&#62;
A másik: emberünk scrollozgat kedvére, majd mondjuk 5 másodperc múlva egyszerűen továbblép az animációban a banner. Előre is köszi!!! Ja és eléggé SOS :)
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>mrksky @ "AS2 - Adatok, linkek majd kép más szerveren lévő XML fájl alapján"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/as2-adatok-linkek-majd-kep-mas-szerveren-levo-xml-fajl-alapjan#post-722</link>
			<pubDate>Ked, 09 feb 2010 21:47:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator>mrksky</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">722@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Sziasztok!&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Először fordul elő velem, hogy más szerverről kell adatot (XMLben tárolt link, szöveg majd utána a link alapján kép is) olvasnom, így természetesen nem is sikerül! :) Elkezdtem olvasni a helpet, ott tartok, hogy cross-domain engedélyezés, stb..&#60;br /&#62;
Viszont nem biztos, hogy erre lesz időm, ma kéne befejeznem az &#34;alkalmazást&#34;, így ha valaki tud segíteni, nagyon megköszönném!&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Üdv, mrksky
&#60;/p&#62;</description>
		</item>
		<item>
			<title>mrksky @ "AS2 - LoadVars - Hosszú szöveget próbálok menteni MySQL-be, de nem sikerül"</title>
			<link>http://www.swf.hu/forum/topic/as2-loadvars-hosszu-szoveget-probalok-menteni-mysql-be-de-nem-sikerul#post-510</link>
			<pubDate>Ked, 19 jan 2010 14:08:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator>mrksky</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">510@http://www.swf.hu/forum/</guid>
			<description>&#60;p&#62;Helló!&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;A címben le is írtam, de a lényeg:&#60;br /&#62;
LoadVars-nak adok input text értéket változóként, és bizonyos hosszúság (gondolom karakterszám) után nem történik meg a MySQL táblába mentés. Rövid szövegnél tökéletesen működik, illetve visszafele is, ha előre feltöltöm a táblát kiolvasni ki tudom és az input textemben megjelenik!&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Tudtok segíteni?&#60;br /&#62;
Köszönöm, mrksky!
&#60;/p&#62;</description>
		</item>

	</channel>
</rss>

